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SNS

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페이스북 트위터 다음은 위치기반 SNS ? 최근 다양한 모바일 기기가 확산됨에 따라 SNS(Social Networking Service)의 영향력은 더욱 커지고 있다. 잠에서 깬 순간부터 잠이 들 때까지 SNS를 사용한다고 해도 과언이 아니다. 현재 대표적인 SNS에는 인맥 기반의 페이스북, 네트워크형인 미투데이, 미디어형인 트위터 등이 있다. 그런데 이런 기존 SNS와는 다른 순간이동형 SNS가 있다고 하여 개발자 장정우씨를 만나보았다. 그는 새로운 개념의 SNS인 주쿠스(ZooQoos)를 기획, 개발했다. 미국 일리노이 공대에서 컴퓨터공학을 2년 공부하고 휴학 후 군 복무를 했다. 작년 여름 전역 후 복학을 미루고 하고 싶은 일을 먼저 하기 위해 ZooQoos 개발에 매진하고 있다. -여러 SNS가 많은데 굳이 SNS를 개발한 이유가 있나요..
총선 결과에 나타난 SNS 여론 다시 보기 이번 4•11 총선은 지난 2월 개정된 공직선거법에 따라 투표 당일 인증샷, 소셜네트워크서비스(SNS) 등을 통해 투표 참여를 권유하는 행위가 허용됐다. 이에 따라 여•야를 막론하고 후보자들은 트위터, 페이스북 등 기본 3∼4개의 SNS 계정을 운영하며 유권자들과 소통에 나섰다. 실제로 총선 당일 트위터 상에서는 투표 시간인 오전 6시부터 오후 6시까지 12시간 동안 무려 47만 건이 넘는 트윗이 '투표'를 언급하며 유권자들을 투표소로 끌어오는 견인차 역할을 톡톡히 했다. 여기에 투표 사실을 사진으로 확인해주는 이른바 '투표 인증샷' 올리기는 시간당 7,000건에 달했다. 투표 시간 동안 인증샷을 담은 총 6만여 건의 트윗이 트위터에 올라온 셈이다. SNS 여론, 감시와 견제 역할까지 이런 상황에서 볼 ..
요즘 대세 SNS, 핵심은 무엇보다 물 관리? 소셜미디어는 이제 생활이 되었다. 트위터와 페이스북 등의 SNS는 사적인 도구인 동시에 미디어의 역할을 동시에 하며 24시간 우리와 함께 한다. 하지만 기업의 담당자들은 이 도구를 마케팅에 사용하는 것에 많은 어려움을 겪곤 한다. ‘소셜’ 네트워크의 문제인 만큼 ‘소셜’로써 문제를 해결해야 하는 법. 이를 논의하기 위해 4월 7일 국내 SNS 비즈니스 실무자들의 페이스북 모임인 엣지랭커(http://www.facebook.com/groups/edgeranker/)가 제 2회 세미나를 개최했다. 이 자리에는 싸이월드 파운더 형용준 전 대표가 'SNS의 대세는 물관리다!'를, 의 저자 송인혁씨가 '어떤 메시지들이 퍼져나가는가?'를 발표했다. 또한 각 기업 담당자가 SNS 마케팅에 대해서 자유 토론이 이어졌다..
안철수연구소 전망, 2012년 예상 7대 보안 위협 안철수연구소 연구개발 총괄 조시행 전무가 1월 4일 TBS 라디오 에 출연해 올해 예상되는 보안 위협을 설명했다. 정치적 목적의 해킹이 늘어날 것이라고 전망하는 한편, APT 공격이 왜 위협적인지를 설명했다. 이어서 SNS와 스마트폰을 이용한 신종 해킹이 늘어날 것이라고 전망하고, 계속 새로운 악성코드가 만들어지기 때문에 완벽하다는 말은 항상 과거일 뿐이며, 지속적인 관심과 투자가 필요하다고 강조했다. 다음은 방송 내용 전문.사회 각 분야의 다양한 현안을 깊이 있게 다뤄보는 두 번째 시간입니다. 지난 10.26 서울 시장선거 당시 있었던 선관위 디도스 공격 사태가 정치적인 목적에서 의도적으로 자행된 사실로 드러나 충격을 줬는데요. 올해는 총선과 대선이라는 큰 선거를 두 차례나 치르게 돼서 이러한 정치적,..
낡은 온라인 게임은 가라, 이제는 소셜게임 시대 소셜게임은 소셜네트워크 게임의 줄임말로, SNG라고도 알려져 있다. SNS(Social Network Service)가 온라인 세계에 정착하면서 온라인에서 친구 관계를 맺고 유지하는 현상이 트렌드가 되었다. 이에 따라 온라인 게임, 아주 단순한 게임이라도 “친구들과 함께” 즐길 수 있느냐에 사람들이 민감해지기 시작했고, 이에 따라 소셜게임이라는 장르가 탄생하게 된 것이다. 기존 온라인 게임의 패러다임은 다른 유저들과의 경쟁 구도에 있었다. 또한, 그 주된 목적은 “게임에서의 승리”였다. 하지만, 소셜게임은 그 패러다임의 중심이 다른 사람들과의 관계 맺기에 있으며, 그 주된 목적 또한 “의사소통,” “친목도모”에 있다. 이러한 목적을 지니고 있기에, 소셜게임은 지나친 화려함이나 복잡함에서 벗어나서, 기능이..